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观看《契约2》回炉后的官方视频有感而发

2014-9-3 8:17:36 来源:手机网游第一门户   手游之家契约2官网

    契约2的回炉,带给了玩家门的孤独寂寞与煎熬,经过大家的执着对契约2的不放弃,并且在论坛中期待契约2露脸的声音越来越大的时候,官方终于给出了契约2回炉后的首部官方视频与图片,这一次视频无疑像救命的稻草一样重新点燃玩家对契约的期待,并带来了契约论坛的又一次小火爆。

《契约2》公测回炉之后的首部官方视频

    视频的发布索取了大家的各种声音与意见,在不一样的声音中,我经过对视频的观看的同时,也让我热血沸腾,想说说我的心声,下面是我对视频中三大职业中各职业的看法,要是大家也来发点更奇葩的看法

    【法师】听老玩家门口中,这是老契约时候最受欢迎的最喜欢的职业,我没玩过,不知道那时候的法师是否真的那么牛逼,但是在视频中我看到的法师感觉没我心里想象中的要好,大家都知道法师远程攻击职业,重在走位,拉开距离,尤其是在挑战boss中走位的重要性,有一定的技术成分,可是谈起技术,我想觉大多数玩家在游戏中全是乱打,最起码本人就是乱打,视频中我看到了法师则么好像有种卡顿,也许是技能被打断了,给人一种不顺畅的的感觉,要是技能能被打断的话,我想在我门这种粗人莽汗手中就显的鸡肋了,因为技能都被打断了,和靶子无疑,法师路线,个人感觉主走高暴走底血,底防御,技能配备防御等辅助技能,攻击技能高输出单体,低高群体技能,配合宠物,做到输出溜利,这是我对法师的看法

    【剑士】这大家都知道,相当于现实,这个在视频中我认为契约做的比较符合我的想法,在视频中,看着就感觉干净利落,出手顺畅,本人感觉相当满意,这个最适合胡砍乱打的玩家了,技术要求不高,战士主走高血高防,低功,技能主配攻击技能,少量加功辅助技能,后期可以分狂暴战士,盾牌类战士较好,狂暴战士的技能建议消耗血量,降低防御来换取高功,盾牌类高血高防,技能主打群体,单体防御类辅助,看起来很简单,可是这个要做出来点特色,要不我想愿意玩这个的很少,他的重要体现在于后期的团队作战,推boss与pk中,【另】我个人认为合体技能还是比较适合战士,建议转移到战士中,并且要移到职业转职分类的时候出现,毕竟这是一个比较变态的技能,望采纳。

    【祭师】这个职业我能看到在契约2中能看到有种想设计成奶妈职业的影子,奶妈的重要也是后期才能体现出来,我看到了在视频中奶妈能变成个恐龙,我的妈呀,你应该是温柔类型的,要像天使似的,救人救世,干嘛变的那么恐怖,变成一个杀人恶魔,和杀人器最后似的,我个人认为,祭师应该取消合体这个变态技能,主走,既不像战士那么高的防御,也不像法师那样高的伤害,有中端路线,防御攻击平常,但是治愈能力超强,技能我在视频中我看到有持续伤害和伤害回血,这个相当完美,但是在奶妈的生存中你必须把奶妈的这三点体现出来(1)超高治愈(2)伤害持续(3)伤害回血,我想要是体现出这三点来,这个职业我想是契约2的职业中是一大热点,另在在给他配备较为完整的辅助类魔法阵,这样契约的祭师就太漂亮了

    在以上这些中我对宠物的配置中没有做到更详细的建议,主要还是我对老契约的陌生,没有玩过,在我的想象中,契约的宠物系统也应该做到特色,应该把宠物体现到平衡游戏职业的作用,做到宠物的多样,什么职业配什么样的宠物,好了,以上就是我对契约2回炉视频的看法与建议,这些建议中,我发表中的不足肯定也是有的,但是其中可采取的我认为也是有的,希望能采纳,做出更好,更符合玩家门想玩的,想要的游戏

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