当初老契约那么多成功的地方为什么不用,虽然提倡创新,但是好的东西不应该坚持么?
建议:
1、副本入口建议分布在各个地图之中,增加跑动,避免一上线就窝在成城中,在副本口堵门也挺激情
2、装备不要炎石合成,改为副本掉落。取消副本活力。像老契约一样,普通副本一天可进入五次,英雄副本一天进入一次或者两次。普通副本掉落绿色、蓝色和几率紫色装备和商城物品。英雄副本掉落紫色和小几率橙色装备和商城物品。(掉落装备随机职业,根据玩家伤害优先选择获得者,当然玩家可选择给下一位同队玩家)
3、装备绑定问题,像武器和衣服获取绑定,其他的玩家可自由交易和挂拍卖
4、宠物升级问题,建议野外打怪升级和副本打怪升级,不要那蛋疼的卡牌
5、组队,可上限至5人,打架更好合作,英雄副本也可以五人,增加配合性。(普通副本保持3人即可)
6、技能问题,取消金币升级技能。用技能点升级,每升一级一个技能点。到一定等级开转职。洗点需要商城物品
7、增加红名系统,同阵营可互杀,红名被杀会爆背包物品(增设城内仓库,怕被爆的放仓库)
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