作为一款RPG游戏,奶妈必然是职业大军中的一员,没有奶妈的副本,简直不忍直视。不过在契约II当中,却并没有纯粹的奶妈职业,祭祀在3转之前,是不具备直接治疗能力的,一直到3转的天选者之后,才能被称之为奶妈OR奶爸。不过祭祀的定位也比较奇怪,物理法术双输出,
祭祀:
祭祀作为初级职业,只有一个简单的暗影球,伤害略不及法师,不过也无所谓,很快就能到10级转职了。转职为咒术师之后,就多了两个攻击性技能和一个被动技能,不过都是单体技能,相比较战士和法师的直接伤害,咒术师多了一个持续性伤害技能。
30级二转之后,祭祀才有了群体AOE技能神圣光环,在刷怪上来说才能达到一个质的飞跃,不过作为一个持续性伤害的AOE,单次攻击略低是一个缺陷,好处是放一次能跑着拖怪。
50之后进行职业分支,转职为天选者之后就有了治疗能力,技能阴暗面就是将伤害技能转换为治疗技能,而不进行转化的话,暗影爆炸和暗影盾一攻一守,再加上高级虔诚这个被动回蓝加体力和法力上限的技能,让天选者有了持续输出和持续治疗的续航能力。
平行职业审判者,则是一个很恶心的单体辅助攻击职业,暗影终结可以降低目标的攻击力,贴身侍卫在造成持续伤害的同时,还能降低移动速度,杀生则是刷怪神被动,击杀怪物的时候可以恢复体力和法力,高级虔诚也是不错的被动,加体力法力上限的同时,被攻击还能增加自身防御,暗影刺杀则是一个偷袭神技,隐身,凡是玩过其他游戏中盗贼的都明白。
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