【宠物作用】
首先为大家讲解的就是宠物的作用,有人说宠物都差不多的,其实我想说的是完全不同,每种类型的宠物都有他的作用,比如单刷推副本带防御宠物比较好,比如打架又不同了。那就必须带攻击宠物是效果比较好的,PK对方肯定先杀你人,比如追杀又要换远程系列的宠物比较好,敌人跑再快也快不过我的远程宠物。所以玩家到了后期那是必须多准备宠物,随时可以切换另外一只宠物才能更好的将宠物发挥到最大用处。
看我的防宠,抗怪单刷那是杠杠滴
【宠物获取】
下面我们来说说宠物在契约的获取来源,其实在契约II宠物的来源还是一个字:爆,没错就是刷怪爆,不管是世界的小怪,还是副本的BOSS都是有几率爆宠物的,在契约不会搞什么贩卖JP宠物之类的。好的宠物就是靠玩家的RP去爆。当然啦这次测试有一个礼包宠物那是相当的不错哦,
精英副本中的BOSS爆稀有宠物的几率大一些,就是不知道世界BOSS的爆率怎么样中期的世界BOSS应该还是爆的,反正前期地图的BOSS没什么好刷的,看后面的了。
【宠物类型】
契约中的宠物类型比较多,每种类型它将代表着一种作用,并不是说那个宠物好就牛逼,
近战型:这种宠物比较普遍,前期还会送一只攻击型的,刷怪,跑任务都是必不可少的,效率那是相当的高,适合近战战斗,法师用这种宠物那是必须的,优点就是宠物是近身,配合自身将远程的优势能够将宠物发挥到极点。
防御型:这种宠物的优点就是血高,防高,推副本还是很有用的,但是野外打架、PVP、群殴这种宠物都发挥不出很大的效率,就算宠物血多,但是打架人家都是专砍你人,人挂了宠物没挂有毛用。
远程型:这种宠物稍微比较稀少,个人觉得远程宠物用来PK还是相当的爽,尤其是追杀,你越跑宠物反正远程它能攻击到敌人,就等于敌人边跑边掉血的,非常的爽,不过距离不是非常的明显,但是剑士职业佩戴起来那就非常的明显了。
辅助型:可以说辅助类型的宠物用的人比较稀少,效果就是在使用宠物天赋技能的时候将伤害的百分比XX变成血增加给主人。可以说一般还是用不上,个人觉得贫血的职业比较适合,反正剑士是不怎么适合,一个生命药剂都增加25%的血,可以说人物血高了后不如用药剂,就是不知道以后辅助宠物会不会大一些,
后期要是宠物技能再多一些就好了,比如远程宠物增加减速的技能,辅助宠物增加减防的技能,攻击宠物增加连击效果,防御宠物增加主动协防主人承受一定的伤害,那契约的宠物会更加火爆,这里希望官方关注下。
【宠物升级】
宠物的升级很简单点开宠物升级功能将主宠物放在中间,其他爆的没用的全部用来喂主宠物进行升级,可以说将没用的宠物发挥到了作用,
白板卡:60经验一个
绿色卡:100经验
蓝色卡:140精英
紫色卡:暂不清楚
宠物的等级不能超越人物等级,升级还会消耗金币,吃的越多消耗越多,
【宠物技能】
宠物的技能非常的重要,除去一个自带的天赋技能剩下的都是被动技能,
白色的宠物有一个技能位置,绿色两个,蓝色三个,紫色好像四个把,技能位置越多越好,宠物每升一级就会有1点技能点。
说下宠物的一些主要技能:
仇恨冲级:这个技能是防御宠物必备加满的,能够更大的拉住怪物的仇恨,法师带防御宠物必学的技能,拉仇恨,自身猛放法系技能,跑位。
健壮:同样是防御型宠物必须,攻击宠物也是可以学的,增加宠物的血上限的。很给力。
肉搏训练:这是防御宠物和攻击宠物都有的被动技能,增加宠物的攻击力,防御型宠物没必要的点,攻击型宠物必点。
攻击灵气:这个技能也是很强大的是攻击型宠物带有的,不能是增加宠物的攻击,切还增加人物的攻击,这个技能前期可以不用点,但是到了后期那个百分比的攻击加成那是相当的高,后期必满。因为后期基础攻击高了。百分比加成的攻击明显一些了。
防御灵气与躲避灵气:这两种技能是防御型的被动技能同样也也会给主人增加百分比的防御和躲避能力。这两种任意选一种,因为技能位置不够,后期两个都可以点满,反正被动技能可以随时卸下与装备上去的。
冲击:攻击型宠物的技能增加高攻击力的必满。
命中灵气:攻击型宠物增加命中的。
还有些辅助,魔法型的就不多说了,我带的是血宠物,刷副本用的,感觉很实用,血比我剑士还多。
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