下面小编介绍一下副本的调整修改~
1、 副本调整
可玩性提升
调整前,副本战斗多为站桩式攻击,玩家操作、策略无法体现。
调整后,副本boss拥有多种攻击方式,大招施放前会进行预警,玩法更加丰富。副本场景、怪物模型也进行了重做。
调整前的副本boss
【新】调整后的副本boss
【新】调整后,新增副本boss登场动画,增加剧情渲染效果
细节调整
交互提升:
战斗中增加多种提示,角色伤害、治疗、抗boss都会被队友看到
副本通关后,可以看到队友的输出、治疗量
精简副本数量:
调整前,60级共开放20个副本,用户在副本玩法上消耗时间较多。
调整后,60级共开放6个副本,降低玩家在副本玩法上的耗时,为野外、PK玩法预留出充足的游戏时间。
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