1、 职业角色
外形调整
对12套角色外形进行了重做,突出职业的特点。在面部、装备质地等细节处进行了雕琢。

调整前的战士形象

【新】调整后的战士形象(人类、男性)

【新】调整后的法师形象(精灵、女性)
技能调整
调整前,各职业技能多为范围伤害,缺少职业特色。
调整后,增加了多种不同类型的技能,重新制作了技能特效,更加精致。
战士技能:
旋风斩 |
主动 |
对周围单位连续造成两次伤害 |
旋风斩强化 |
被动 |
额外造成减速效果 |
野蛮冲撞 |
主动 |
向前方冲锋,并对碰撞的单位造成伤害,期间无敌 |
冲撞强化 |
被动 |
额外造成眩晕效果 |
死亡打击 |
主动 |
对身前小范围造成一次高额伤害 |
死亡打击强化 |
被动 |
额外造成破甲效果,降低敌方物理防御 |
嘲讽咆哮 |
主动 |
嘲讽身边怪物攻击自己,临时提升免伤属性 |
壁垒守护 |
被动 |
提升自身免伤属性 |
法师技能:
主动 |
对前方长距离范围单位造成伤害 |
|
被动 |
额外造成减速效果 |
|
主动 |
单体长距离技能,造成高额伤害 |
|
炎爆术强化 |
被动 |
提升炎爆术暴击几率 |
主动 |
对周围单位造成伤害 |
|
被动 |
额外造成定身效果 |
|
主动 |
向前方瞬移,期间无敌 |
|
火力全开 |
被动 |
提升技能伤害 |
神使技能:
折磨 |
主动 |
单体长距离技能,造成伤害并附加持续伤害 |
折磨强化 |
被动 |
提升持续伤害 |
神圣新星 |
主动 |
对周围单位造成伤害 |
神圣新星强化 |
被动 |
额外为友方恢复生命 |
圣盾术 |
主动 |
进入无敌状态,免疫所有伤害 |
圣盾术强化 |
被动 |
增加无敌时间 |
力量祝福 |
主动 |
提升范围内友方的伤害能力 |
神圣庇护 |
被动 |
抵抗高爆发伤害 |

调整前的战士技能

【新】调整后的战士技能

调整前的法师技能

【新】调整后的法师技能

调整前的神使技能

【新】调整后的神使技能
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