最近《契约2》的吐槽很是活跃,今天给大家介绍的是《契约2》的团战系统。《契约2》的团战系统是以阵营对战为核心,想必这个绝妙的设计足以让玩家有一种完全不同的手游体验。
《契约2》中的阵营比较简单,分为人类种族和精灵种族。人类自然是大多数正常人的选择,阵营的对立大家都懂的,就想魔兽中的种族战争是一个意思,对于不同的阵营,可以说是相约不如偶遇,这个词有点不恰当,不过也是合情合理,怎么说呢?遇到不同的联盟的对手当然就是一个字“杀”,所以这种快感用相约不如偶遇还是很恰当的。
苦有一身武艺,却无处施展?别担心了,穿上你的马甲,骑上你的战马,相约到契约2中阵营战争中,这里就是沙场,这里就是舞台,不弄个鱼死网破,绝不罢休,虽然在强大的装备支撑之下,但是征战沙场还是需要一些技巧的,这就和《契约2》的强大的3D系统相关了,操作离不开界面的系统选择,所以大家可以结合操作的特点,练就出一套处于自己的操作手法,手法是很重要的,万望要注意!
阵营战的热血程度我就不说了,各阵营的成员集中在一起,相邀对战,无非就是为了一份荣誉,为了一份荣誉,流血流泪在所不惜,这股男儿心中的热血情怀,相信大家都懂的。
团战的关键点还是在指挥身上,一个良好的指挥抵过半团兵将不是吗?作为成员,也要跟随着指挥的号令行事,不然妄自向前冲就是去送人头的!
热血男儿的你还在等什么?赶紧加入到《契约2》的百团大战中来吧!
《契约2》官方运营组
2013年8月5日
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