☆测试过程☆
看了些其他契友的评测,觉得都很不错。只是游戏本为娱乐,也无须太一本正经。我这篇评测会加些评测中的一些趣事,而且其他评测贴说过的尽量少提或不提,只是本人非游戏精英,这篇只能算故事性评测了。如果觉得闹心,敬请绕道。
1、下载。
我是先用3g网络把一百多兆的主体下完,然后到奶茶店蹭wifi,更新500多个文件花了1个多小时。更新时会卡住,必须重新下载,幸亏下载的数据还在,不然就泪奔了。最后烧仙草喝了三大杯,撑死了。
这个是我们家冰冰的号,所以游戏名叫冰雪飞扬。本来我们准备冰冰晚上玩,我白天耍(我上夜班),可惜冰冰的三星i9082安装后,进入游戏时蓝屏,更新不了。我们轮流升级的愿望落空,我的白天不懂冰冰夜的黑。
我们家灵儿16号下午还乐呵呵地在聊天室说她的契约2更新了两天,今天更新完好耍。我们心中暗叫一声my god,一起说契约2封测都结束了。灵儿绝望了!我们也始终猜不透她用的是神马网络,两天还搞不定几百兆。
2、进入
看着这个界面,很激动,终于可以玩了。复制了游戏号,填了密码,一点,终于见了人物。选那些人物时点不了,要左右划动。选了最爱的女人法,填上名流、冰雪飞扬。
再点,就是缓冲界面,非常漂亮,相当有视觉冲击力。
进入后处在一个圆形的先知神殿,时有巨鸟在神殿处升起降落。这儿颇有3D效果,是我认为最有远古世界气息的地图。
接着杀两只嗜血咆哮者,接几个对话任务,就7级了。
然后击杀暗影魔后,就8级,离开新手训练场,进入观林镇。
之后就一直接任务,完成任务。接到任务后,你直接点任务,角色会自动寻路自动打怪。20级前不用组队,一个人完全可以横冲直撞,不过记得及时穿上新爆的衣装与法杖。
3、细节
8级时得到第一个宠,远古巨魔。这样任务更轻松。16级得到第一个座骑独角兽,任务后会自动骑乘,打怪时自动下地,赞一个。一直到奔马城,满20级花2000金币创了名流世家分会。之后到了帝都,很漂亮的城市。只是怪却比较难打了,要组队。看到了吴总,不能私聊,遗憾。
☆评测内容☆
一、[画面效果]:9分
除了先知神殿有惊艳的感觉外,帝都与观林镇建设的也相当漂亮,这里赞一个。只是打怪处比较平庸,大概是怪物阻碍了浏览视觉。总体上说,画面清晰,色彩艳丽。
二、[音乐效果]:8.0分
仔细听了下,还不错。但不突出,中规中矩。当然,游戏嘛,很多玩家为了省流量或为了游戏更流畅而关掉音效,这不是重点。重点是你寂寞的时候,想听听,还是有点感觉的。
三、[游戏流畅度]:6.5分
这个大家都猛力吐槽了一把,我的小米总体还是流畅的。众契友大吐特吐的闪退,我居然一次都没遇到,人品问题?卡还是有的,但我用的是公共wifi,奶茶店的老板娘一直与我分享wifi看电视。有时卡得人物走到前面去了,远古巨魔还没动,然后……人物又退回巨魔身边。有时巨魔在瞬移。有时骑着坐骑慢动作移动。过图时也久了点。但这都比较少。
四、[游戏操作]:7分。
如果不是有自动寻路自动打怪,很多人会受不了。在坚硬的玻璃屏幕上摸摸点点本不是浪漫的事。何况,我点下雷电技能,角色莫名的往那边跑;我点下火焰技能,她又往这边跑;有时角色寻路打完一个怪后,站着不动了,只得又点。方向键灵敏度一般,基本不用。
五、[游戏装备]:8分
也许是游戏太艳丽的原故,角色绿装换紫装,不注意,一点都看不出。不像老契约,一穿上四十级绿色装,立马感觉神清气爽,劲头十足。人物太小,穿啥装都看不出。不过装备都可以镶嵌、强化。
☆缺点与建议☆
1、建议公测后,将测试后能运行的手机型号公布出来。不要让契友满世界问:我的某某手机某某型号能不能玩。
2、优化游戏包,这个势在必行。如果用破3g网络更新,不知要N个小时,玩家激情早冷。
3、选择人物时可以手点。虽然划过人物有特效很酷,但大家要方便。
4、这次封测公共地图出现了两个,但没有金波港,是一大憾事。金波港,万众期待,希望建得大气磅礴,宏伟壮丽。因为,那里,人流最多,回忆最多。
5、所谓契约2,就是老契约的升级版。虽然塞班换安卓,但全新定位,绝对是大错特错。众玩家力顶契约是因为难以舍去老契约那份感情,你弄得面目全非,契约老人只有一个字:拜!
我们要曾经生动的宠物与坐骑,我们要曾经热血沸腾的下水道与小径之战,我们要心跳强烈的强装,我们要乐此不疲的副本与冠军战,我们要海边广场金波港。
6、细腻真实!记住,是细腻真实。看着高大的远古巨魔,我遥遥头;看着像鸡不是鸡像马不是马说威武又不威武的独角兽坐骑,我闭上眼睛;看着那些玩过后毫无印象的怪物,我睡着了;感觉契约2有的地方色彩太浓,有些失真。想当年蜘蛛鸭子老虎青鹫那一个不是细腻真实,连史莱姆都让人印象深刻。石头,给你时间,我们要细腻真实。
7、角色太小。这个绝对是重点!打怪时只见远古巨魔与怪物,人呢?正在寻找中。想组队时,要仔细辨认在宠物与怪物之间乱转的小不点。何况,更分不清男女。想当年,远远一眼就看出对方是mm,再看一眼名字,就能分辨是否人妖。还有,远古巨魔太大,抢了主人的风头。
8、地图小了点。有时因为地图小,怪物集中,一个人寻路过去任务,直接群殴致死。而且一杀起怪,再来两个玩家与玩家宠物,混成一团就根本分不清移动着的自己、玩家、宠物与怪物。
9、增加搜索公会。这次封测好些功能都没使用。比如公会、聊天、寄售等等。公会要增加个搜索公会,好让本公会人员很快找到家。聊天处还没开通公会、组队、私聊,所有聊天都在世界。
10、小米手机截图模糊。本来这次我截了几十张图,写评测肯定够的,但大多数都模糊,不敢拿出手。小米手机玩家众多,石头要找下原因。因为截其他图是不会出现这种情况。
11、蓝红条太细。而且两个连在一起,太短。往往人物挂了,都没感觉到。
12、角色名字是白色的,有时看不清,建议换黄色。特别是一群人打怪时,很难认得自己公会的兄弟。白色在光线强时看不清。
13、自动打怪时,只会放雷电,建议连火焰一起放。
14、打背后的怪时,角色会一个180度优美的转身跳,我觉得太奇葩,能否改正常点。
15、建议大boss的住处都能建得与先知神殿一样大气、古朴。
☆综合评测☆
评分:7.5分
如果去掉为了契约2的一区多线与契约老玩家,还有多少人?当然,这个是未知的数字。但是老玩家,对契约2的期望是很高,希望延续老契约的激情与快乐,最起码我就是。只是期望越高,失落越大。不过吴总应该明白,那些论坛里的骂声,大多是爱之深,责之切。谁也不会对自己不感兴趣的东西啰里八嗦。
或许有人说打分太少。现在公共地图出了两个:征战谷地,恐怖深渊,可惜我没能去,最期盼的金波港也没出来。公会、寄售、聊天等都没完善,7.5分是不错了。得分的主要是画面、地图、技能特效与一定的可完性。
有时打着怪,我真分不清这是否是契约,因为和其他游戏很相似。所以特色,这个很重要。没有自己特色的游戏,注定无法成为经典。我们需要特色装特色宠特色地图和特色怪物。这些东西让人难以忘记。
契约2终是好的,虽然有各种不完美。它让你看到顽石的努力,看到他们的进步,看到自己乐乎所以的未来。虽然未来不可知,但我们知道,契约2正在完善,正在等待我们的下次降临,正在又一次招唤契友。
老契约曾经让我们疯狂让我们痴,希望契约2,也能让我们疯狂让我们痴。顽石,请多多努力,我们正期待着!
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《契约2》官方运营组
2013年9月23日
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